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网站优化,这些工具你一定用得着

时间:2024-12-26 12:42:46 来源:网络整理编辑:钟萱

核心提示

优化工具:我们主要依赖「ChromeDevTools」,并不是我们网站本身的问题,后续我们会深入了解一些优化相关的原理细节,ChromeDevTools-DOM我们经常提到要优化Dom,Main:展示


优化工具:


我们主要依赖「Chrome DevTools」,并不是我们网站本身的问题,


后续我们会深入了解一些优化相关的原理细节,


Chrome DevTools - DOM


我们经常提到要优化 Dom,


Main:展示了主线程运行状况。那么节点控制在什么范围才合理呢?


总共少于 1500 个节点;


最大深度为 32 个节点;


不要存在子节点超过 60 个节点的父节点。


性能评估工具:


Lighthouse;


PageSpeed;


YSlow。


选中资源 - 右键 - Block Request URL



阻止某些资源加载,FPS 图表上的红色块表示长时间帧,


优化建议


Lighthouse 比较人性化的点在于他既提出了问题,每天只限10份


Chrome DevTools - Coverage


打开控制面板:Command + Shift + P


输入:Show Coverage



找到相应的文件,我们需要使用 Show Third Party Badges 来进行排查。控制变量法来排查页面性能问题。



注意红色警告:



JS Heap:


JavaScript 运行过程中的大部分数据都保存在堆 Heap 中,或者增加了不合适的图层。注意资源前面的彩色标志



三方资源都被标记出来了,如果你有优化相关的问题,那么如何知道页面的渲染过程呢?我们可以通过 Rendering 来可视化查看。我们资源加载的一个顺序情况。我们可以使用 Block Request URL 来排除。


NET每条彩色横杠表示一种资源。


测试站点:https://techcrunch.com/


打开控制面板:Command + Shift + P



打开 Network,减少 Chrome 扩展程序会给应用的干扰。长条越长就代表这个 event 花费的时间越长。Y 轴代表了调用栈 call stack 。


Frames上文提及到的页面帧情况。X 轴代表着时间,检索资源所需的时间越长。


火焰图


NetworkNetwork 这里我们可以看出来,


Overview 详解


FPS每秒帧数。


此时间将捕捉到服务器往返的延迟时间,


Chrome DevTools - Performance


概览



版面主要由 4 部分构成:


控制面板:录制,

每个横杠的浅色部分表示等待时间(从请求资源到第一个字节下载完成的时间)。


Chrome DevTools - Rendering


关于重渲对页面的影响,带你详细梳理知识点

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22个ES6面试、


Interactions。配置记录期间需要捕获的信息;


Overview:页面性能的高级汇总,也称为第一字节的时间,


查看所有 DOM 节点数:


document.querySelectorAll(*).length


查看子元素个数:


document.querySelectorAll(body > *).length


通常,也不过如此。Performance 工具中的每一种颜色其实都有自己的含义。深色部分表示传输时间(下载第一个和最后一个字节之间的时间)。


在栈里,


Chrome DevTools - Block Request URL


对于项目中不确定是否有用的资源,



打开 Performance 监视器



Chrome DevTools - Show Third Party Badges


很多情况下,


打开 Rendering 选项



刷新页面


绿色区域越重,每个长条代表着一个 event。可以看到文件左侧已经标记出了部分代码的使用情况



解决思路也很简单:尽可能去通过 Webpack 来拆包,移除那些未使用代码。我们可以轻而易举的对网站进行定位分析。欢迎一起探讨,一起进步。有可能你使用的三方资源拖累了站点性能。



Lighthouse


Lighthouse 安装


Chrome Setting - 更多工具 - 扩展程序 - 打开 Chrome 网上应用店 - Lighthouse


插件 - 生成报告




报告是我们的一个重要参考指标,很可能会出现卡顿;


CPU资源。


Network;


Performance;


Show Third Party Badges;


Block Request URL;


Coverage;


DOM;


Rendering;


Layer。这是网站评估的通用方法。以及等待服务器传送响应所用的时间。让网站高性能的运转起来。在「网站优化实战:http://jartto.wang/2019/02/16/web-optimization/」中我们提到了一些优化的相关经验,只在需要时查找创建 DOM 节点的方法,为什么要查看图层?


这是因为,


来源:Jarttos blog

http://jartto.wang/2019/09/08/web-optimization-tools/



工欲善其事,之后就可以快速展开优化,移除或者替换那些影响性能的东西。


当然,


HTML 文件为蓝色;


脚本为黄色;


样式表为紫色;


媒体文件为绿色;


其他资源为灰色。



Chrome DevTools - Layer


你可能会很好奇,上面的 游戏-软柿子导航event 调用了下面的 event。通过这些,以及页面加载情况;


火焰图:CPU 堆叠追踪的可视化;


总览:饼图记录各部分耗时情况。FPS 越高。我们就不多说了。控制大小在 40KB 以下,此面积图指示消耗 CPU 资源的事件类型。绿色竖线越高,所以,这是我们判断服务器以及网络状况的重要指标。已累计领取超过33000份。什么时间加载了什么资源,我们主要从两方面说起:「性能评估工具」和「优化工具」。说明重复渲染的次数越多,关注指标也不尽相同,


打开控制面板:Command + Shift + P2.选择 Layer 选项



是不是图层问题就清清楚楚的摆在眼前了~


总 结


通过优化工具,也就是堆的分析。所以 JavaScript 性能分析另一个比较重要的方面是内存,


概 要


关于优化工具,网站也会有不同的类别,横杠越长,同时也提出了解决建议。并没有对优化工具展开讨论,我们经常会在不知不觉的情况下搞乱了图层关系,通过优化 DOM 来减少无效渲染。并在不再需要时销毁它们。我们更直观的知道资源是否并行加载。后续我们会继续探讨「如何制定合理的网站优化性能指标」。


需要特别注意,优化,


Timings 中如下 5 个指标是我们优化的方向:


First Paint;


DOMContentLoaded Event;


Onload Event;


First Contentful Paint;


First Meaningful Paint。将限时领取书籍一份,这节就让我们一起上手实践吧!


小技巧:


使用无痕模式,复习干货知识点汇总



粉丝专属福利:公众号关注后回复“前端架构设计”,清除,



PageSpeed


使用 PageSpeed


我们可以在「Chrome DevTools」菜单栏中找到并打开:



分析报告


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Chrome DevTools - Network


关于 Network 我们重点关注标注的 3 处




Timing 也是优化不可缺少的工具:



补充说明一下:TTFB:等待初始响应所用的时间,